Turbo Parteiball: Mit bis zu 4 Mannschaften

Aufbau:
Ballkiste und Spielfeldbegrenzung für das Parteiballspiel ( etwa: 8m x 8 m)
Ablauf:

Es werden zwei Mannschaften A und B gebildet. Mannschaft A ist im Ballbesitz und spielt sich den Ball im Spielfeld zu.

Während der Dauer von etwa 60 Sekunden muss Mannschaft B versuchen den Handball abzufangen. Foulspiel ist nicht erlaubt. Es ist nicht erlaubt zu tippen oder zu prellen. Gelingt für Mannschaft B der Ballbesitz, starten Mannschaftsmitglieder zum Gegenstoß (ohne prellen) und werfen auf der gegenüberliegenden Seite auf das Tor.

Der Trainer passt so schnell es geht einen neuen Spielball in das Spielfeld zu Mannschaft A und das Spiel läuft für Mannschaft B in Unterzahl weiter, bis die Gegenstoßläufer zurück sind. Nach den 60 Sekunden werden die Rollen getauscht und verglichen, wer mehr Tore erzielt hat.

Steuerung/ Variation:

  • Kein Tippen und Prellen
  • Sonderübung nach jedem Pass
  • Je nach Anzahl der Spieler können auch vier Mannschaften gebildet werden, die parallel spielen
    • Dazu wäre der untere Teil der Hallenhälfte geeignet

Benötigt:

 

Beschreibung

Dieses Parteispiel macht den Spielern besonderse viel Spaß, da es ein indirekter Wettkampf ist. Je länger eine Mannschaft im Ballbesitz ist, desto weniger Tore kann die andere Mannschaft folgerichtig werfen. Auf der anderen Seite wird von den Spielern sehr viel in den 60 Sekunden abverlangt: Laufen, Umschalten, Passpräzision und Konzentration trotz der physischen Belastung. diese Handballübung muss dosiert und mit ausreichenden Pausenzeiten eingesetzt werden, da die Spieler sonst auch schnell die Motivation verlieren.

Dieses Parteispiel macht den Spielern besonderse viel Spaß, da es ein indirekter Wettkampf ist. Je länger eine Mannschaft im Ballbesitz ist, desto weniger Tore kann die andere Mannschaft folgerichtig werfen. Auf der anderen Seite wird von den Spielern sehr viel in den 60 Sekunden abverlangt: Laufen, Umschalten, Passpräzision und Konzentration trotz der physischen Belastung. diese Handballübung muss dosiert und mit ausreichenden Pausenzeiten eingesetzt werden, da die Spieler sonst auch schnell die Motivation verlieren.